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乌龟海战即将上线?详细玩法介绍!直接带动方块兽养乌龟和宝石起飞!

佚名 2025-09-09

参与海战的硬性要求:

养了200天的乌龟自动成为战斗龟

只有战斗龟才可以进入海战玩法

没有战斗龟只能市场购买他人战斗龟

所以养龟要趁早,早养早日获得战斗龟

有人说等海战上线时候再养也不迟

那就错了 那个时候所有人都开始养龟

都是一个起跑线了哪还有优势

海战:

养乌龟→捡贝壳→买饲料→饲养成长(必赚)→成年战斗龟

既定目标:

养乌龟(稳定)

↓成年

海战(更赚)

基础规则:

新人易懂能接受(利于推广)

结果明确(数值收益更直观)

重要反馈:

游戏爽感:千人同屏海战

收益快感:收益反馈及时到账

长期可持续性:

良性的游戏经济产出模型

打通价值循环

战斗龟:

交换所玩家供需关系

上自己战船组队出发

去招募所上别人战船

战船:贝壳和钢材打造

玩家拥有战船和战斗龟即可参与“珍珠岛”争夺,没有战船也可以上别人战船,根据战斗情况瓜分珍珠,设置珍珠奖池,玩家养成、消费、维修战船、造船等全部进入珍珠奖池。

玩家拥有战船每天有珍珠奖励,奖池珍珠能兑换贝壳,参与副本玩法也能获得珍珠奖励,珍珠岛争夺胜利方获得:大量珍珠、装备、海具。失败方获得:少量珍珠。

珍珠是海战板块核心货币积分

玩家拥有战斗龟进入海战后即可拥有自己的岛屿,岛屿也有养成系统,等级越高,战斗力越强,获得属性加成,同样防守力度随之提高。岛屿在海域中能够加入部落和联盟,后期对应争夺战。

岛屿中有公会板块,有公会玩法也有洞府提成。岛屿还有限量位置能够占位置加成,也送位置可以挂机升级。

岛屿等级高=战斗力越强

参与海战、副本奖励收益也就越多

以上内容根据官方公布的规划图做出的注解,根据最新爆料的UI图来看,岛屿建筑众多,庞大的养成体系,有一点部落冲突的赶脚,值得注意的是根据之前官方公告,必须拥有5只战斗龟才可以参与海战。

所以大家伙看看手上的乌龟等级,200天大概是60级左右,如果没有60级是成为不了战斗龟的,也就没法直接参与海战,想玩海战就得交易所购买别人的成品龟,战船如果自己不打造,可以进入别人战船。海战迟迟不出来,一方面可能在优化游戏内容,一方面也有可能是后台看到战斗龟数量不多,根本无法开启海战,如果开启战斗龟暴涨后必定迎来暴跌,对于市场不利。还有一方面当前的市场环境和情绪不适合海战上线。

反正“海战”放鸽子也不是一次两次了,虽然说月底可能会上线,即使上线也应该会先内测,保持期待即可,海战将成为蜂群体系第二款转型代表,塔防本来寄予的厚望后现在也得转型2.0,刚刚开始准备革新换代,作为核心的乌龟板块,海战优化的越多,后续体现出来的价值越高。

近期也有很多大佬持续加仓乌龟,目前整个情绪还是那句话:有人认为这是时机,有人认为这是崩盘时刻,不可能人人都有长远的目光,不可能人人都能捏的住,总归会把一些玩家洗出去。

当前这个环境下只有《仙侠宇宙》没有受到太多的情绪波动,作为目前宝石体系唯一一个纯游戏项目,宝石全系列中也只有在修仙里可以开矿机,其他板块都是属于玩法,找礦机只能去修仙。别问还能不能进乌龟板块,直接进!当前不管是宝石还是贝壳都是比较划算的时间点,如果对养乌龟和打海战感兴趣的可以扫码进入乌龟玩法,养龟均有福利待遇

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